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| « Jeux de Genre» |
Les
ludothèques, lieux d’éducation à
l’égalité entre les femmes et les hommes
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Comment se
positionnent les ludothèques sur le sujet ?
Quel message peut-on envoyer aux parents,
consommateurs et citoyens, aux enfants pour qui l’orientation
et les repères dans les magasins et les catalogues
s’établissent en fonction de codes culturels
fortement marqués : les rayons bleus et les rayons
roses... !
Les ludothèques sont des lieux atypiques de résistance
en faveur du libre jeu et plus particulièrement du
jeu symbolique, qu’elles défendent sans relâche
face à une société qui n’arrive
plus à s’encombrer de ces « temps »
où les enfants échappent à toute évaluation.
Le jeu symbolique est une étape des plus fondamentales
dans le développement harmonieux de l’enfant.
Or, l’industrie du jeu et du jouet est plus que d’autres
secteurs encore, largement investie par les stéréotypes
sexuels. Et ce travers est encore plus visible pour le jeu
symbolique. |
Ce projet est l’occasion pour tout un réseau de
s’interroger sur ses propres pratiques afin de comprendre
si les ludothèques sont réellement, comme nous
le pressentons, des lieux d’éducation à
l’égalité des chances, ou si au contraire
elles participent à la transmission culturelle des préjugés
sexuels en mettant à la disposition d’enfants des
objets stéréotypés sexuellement. |
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VOTRE AVIS NOUS INTERESSE
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Que vous soyez ludothécaire
ou utilisateur de ludothèque votre avis nous intéresse
afin de mener à bien ce projet. Deux versions sont disponibles,
soit en version papier qui est à retourner par voie postale
à l'adresse de l'ALIF, soit une version en ligne qui
permet en quelques clics de participer à cette étude.
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Ce questionnaire doit collecter des informations sur
le fonctionnement et le projet des structures, la
pratique des professionnels, le matériel, sous
cet éclairage particulier de la différenciation
homme femme. Vous pouvez, en tant que professionnel
de la ludothèque, y répondre seul ou
en équipe. Vos réponses seront traitées
avec toutes celles du réseau afin d’en
tirer des observations au plus proche des réalités
du terrain.
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Le 2ème questionnaire s’adresse aux usagers
de la ludothèque. Quelles sont les pratiques
et points de vue de vos adhérents, que trouvent-ils
à la ludothèque, comment envisagent-ils
cette question ?
Une affiche du projet est téléchargeable
en bas de page afin de sensibiliser votre public à
cette question.
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Toutes ces données
vont nous permettre de construire des grilles d’observation
avec les ludothécaires intéressés pour
participer au projet. Ces grilles serviront de base aux observations
que nous proposons de réaliser sur 5 ludothèques
sélectionnées et volontaires, afin de pousser
la réflexion et de profiler une réponse à
notre question initiale.
La finalité de ce projet est la réalisation
d’une publication sur support papier, ainsi que d’un
documentaire vidéo en partenariat avec une association
spécialisée : Fabric’image. Ce projet
pourra également faire l’objet d’une communication
lors du congrès international des ludothèques,
qui aura lieu en octobre 2008 à Paris.
Vous pouvez accéder aux références
bibliographiques du projet via LUDOC (centre de ressources
géré par l'ALIF) en cliquant ici.
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Affiche Jeux de Genre
Sommaire Jeux de Genre
Bibliographie Jeux de genre |
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